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タンゴが好き!本日の特別イベント post@fantango.jp までお知らせ頂ければ掲載いたします。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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【初音ミク】 特別急行ヴァルハラ号 (オリジナル) 曲名:特別急行ヴァルハラ号 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:初音ミク 歌詞: 地獄行きの片道切符 下りしかないよ 途中停車ゴルゴダの丘 テレビ担ぐ人 次は終点ヴァルハラの城 最後の審判を待つ 混沌の赤いリンボで彷徨う 心の折れかけた人がうつろに 完全な屍になっても未だに 落としてきた心を探していた 地獄行きのエクスプレス 三途の川越えて 赤紫の空に輝く 六分儀座の星 次は終点ヴァルハラの城 名物はおでんうどん 混沌の赤いリンボで彷徨う 途中で身を投げ出した人々が 帰る術も行く当てもなくてそのまま 真綿で首を絞められていた 次の上りは百年後
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特別研究会「アクロス研究の今後:実施計画と国際対応」 日 時: 第1日:2007年3月24日:10:00〜(17 30?) / 18 30〜?(懇親会) 第2日:2007年3月25日:09:30〜(16 00?) /(有志:18 00〜 ) 場 所: 静岡大学理学部総合研究棟(4F): 玄関のドアの開閉は呼び出しによる アクセス アジェンダ
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ここはイベント「運営からの挑戦状 特別編」についてのページです。 デス=アダー × 青おじ コラボ 特別ミッション デス=アオダーの挑戦状!「デス=アダーを斧でスピード撃破せよ!」 達成条件 イベント「デス=アダーの襲来」の【超級】を「バーサーカー」だけのパーティーで2分以内にクリアしてみよう! 「ひとりで」でも「みんなで」でもOK! バーサーカーなら何体パーティーに入れてもOK! コンティニューOK! 持ち物、服装、持ち方、装備自由! 報酬 妖精の涙 50個 戦斧達成の証 報酬の受取り方 「デス=アダーの襲来」ミッション報酬から受け取れます 動画でアピールしろ!(してください!) 奇跡のスーパープレイは動画で見せつけよう! ①YouTubeでアピール! 動画のタイトルに「ソクリベ運営からの挑戦状:デスアダー」を含めて公開してくれ! ②さらにツイッターでアピール! 公開した動画を以下のハッシュタグをつけてつぶやこう! #ソクリベ #運営からの挑戦状デスアダー 素晴らしい動画は公式ツイッターで紹介するかもしれないぞ! 追加報酬 イベント「デス=アダーの襲来」に追加報酬! なんと武器ガチャで登場するSR武器「宣斧 ラムフォルス」が手に入るぞ! マルチのドロップチャンスやアイテムを使いポイントを稼いで獲得しよう!
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平川駅とは,新都特別市京橋区にある駅。 概要 平川駅 ひらかわ Hirakawa 所在地 新都特別市京橋区平河町51-2-8 駅番号 SL20 所属事業者 塔野高速鉄道 電報略号 ヒラ 駅識別コード 121 3レターコード HRK 駅構造 地上駅(橋上駅) ホーム 1面2線 乗車人員統計年度 68,109人/日(降車客含まず)2019年 乗入路線1路線 所属路線 SL 新都環状線 ←SL22 西寺(1.4km) (1.1km)河原木 SL20→ 島式ホーム1面2線を持つ橋上駅。一般駅。 のりば 番線 路線 方面 1 SL新都環状線 内回り 2 外回り 駅設備 改札などは3階相当にある。新都大海ラインの線路を跨ぐ関係で西口にはかなり長い通路がある。商栄そばがホーム上に出店している。 隣の駅 SL新都環状線 SL22 西寺駅-SL21 平川駅-SL20 河原木駅
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OHK夜の特別番組(OHKのみ) 『FNSソフト工場、以上、この現象に名前をつけてください』(2023.09.12) ОHK/株式会社共和工業所、SANSHO(三祥)、汁なし担々麵虎ぼるた、NICE Town、株式会社エイブ、ビックカメラ(PT)、JRA日本中央競馬会(PT)
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記念回について 1h4dでは、以下に該当する回を『記念回』としています。 100の倍数の回(または50の倍数の回) 周年記念の回(毎年5月の第1週または第2週、5月7日に近い方の土曜日) 記念回ではYouTubeを利用して4コマの読み上げ配信を行う場合があります。 過去の記念回のまとめはこちらからご確認ください。 特別回について 記念回等に併せて、毎回ではありませんが『特別回』が開催されることがあります。 特別回では過去の1h4dで投稿した4コマのうち自薦の1本を再投稿する等の企画が行われます。 過去の特別回はこちらからご確認ください。(※『過去お題消化祭り』のみ画像が残っていません)
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特別技能 ≪聖杭≫≪影術≫など、小説版BBNに登場する≪技能≫もあり、いずれも強力な効果を持つ。 ただし、習得・使用するには限定された条件を満たす必要がある。 ※これらの技能をキャラクター作成時に習得する場合、10CPの経験点が必要。 キャラクター作成後に習得する場合、50CPの経験点が必要。 白兵技能 聖杭(白兵) 吸血鬼にとって天敵である、聖なる杭を体内から発生させて穿つ。 それ故、≪聖杭≫を持つ者は自ずから吸血鬼から狙われる事になるだろう。 原作では「鴉真桂司」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/nagaya_bbn1.html) 習得条件:[[〔人間〕]]〔魔人〕[[〔超人〕]]であること 宣言時:対象1つに攻撃判定を行う。この際、SLmまで「飛行」を無効化する。 射程 3+SLm 命中判定 『速』+SLd6 ダメージ判定 『筋』×2+SLd6 ダメージ時(5P以上):[[〔ヴァンパイア〕]]〔ダンピール〕である対象に「消滅」を与える。 使用コスト:『体力値』7P 曲絃技(白兵) 糸を使用して対象を絡めとり、身動きを封じる。 特殊な操り人形を操作する際にも用いるようだ。 原作では鬼の一族である「傀操」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/shiogi_ito.html) 使用条件:「糸」を装備している 宣言時:狭い通路などに予め「仕掛ける」宣言を行っている場合、射程は制限されず、命中修正+1d6を得る。 対象1つに命中判定を行う。 射程 3+SL×2m 命中判定 『技』+SLd6 命中時:解除を宣言するまで、対象に「拘束」を与える。 対象は、自身を対象とした「引きはがす」しか行動宣言できず、対応宣言ができない。 シーン終了時、対象にSLd6Pのダメージを、『自動減少値』を無視して与える。 この効果は「拘束」を回復されるか、「糸」の『耐久力』が『0』になった場合、解除される。 戦書術(白兵/射撃/付加) 図書館防衛のため、石上宅嗣が考案した本を使って闘う技術。 本の背表紙で打撃を行うほか、金属製のページを用いての投擲、銃弾の反射などが可能。 原作では「御酒草観霧」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/kuroneko_mikiritalk.html) 習得条件:≪読書分析≫を2レベル以上習得していること 使用条件:戦書を装備している 宣言・対応時:以下から効果を選ぶ。 ‥戦書打撃 宣言時:≪打撃武器習熟≫の効果を使用する。(白兵)として扱い、≪打撃武器習熟≫と同様に(付加)できる。 命中判定は「『筋』+SLd6」とする ‥ページ投擲 宣言時:≪投擲習熟≫の効果を使用する。(射撃)として扱い、≪投擲習熟≫と同様に(付加)できる。 命中判定は「『技』or『速』+SLd6」とする。 ‥銃弾反射 使用条件:自身が(射撃)の対象になっていること 対応時:(付加)として扱い、≪受け≫に(付加)できる。 「≪受け≫達成値+戦書の『ページ耐久性』」が(対応)するダメージ値以上になった場合、その効果の対象を「(対応)の対象」に変更する。 この効果に対して、対象は(対応)できない。 魔法技能 影術(魔法) 影の形を思うがままに操り、変形させることができる。 一説によると対象の肉体ではなく影≒霊体に影響を及ぼす魔法であるとされ、物理的な防御は効果が薄い。 原作では「影浦微笑」を始め「影浦一族」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/doujou_emitalk.html) 習得条件:[[〔魔人〕]]であること 使用条件:射程内に影が存在すること 宣言時:≪爆裂≫≪拡散≫≪切断≫≪貫通≫≪遠隔≫≪連射≫を(付加)できる。 対象1つに<魔法>攻撃判定を行う。 射程 3+SLm 命中判定 『知』or『感』+SLd6 ダメージ判定 『呪』+SLd6 命中時:対象は≪受け≫で(対応)できない。 「割り込み」≪カウンター≫時:閃光手榴弾や≪閃光≫≪暗黒≫によって影が維持できない場合、この技能の効果は失敗する。 鮮血魔術(魔法) 血液を変化させて様々な効果を引き出す。 液体・固体だけでなく、水の属性から火の属性へ変化させるなど、魔術に近い性質を持つ。 原作では「虞桂英」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/kuroneko_blood.html) 習得条件:〔魔人〕〔ヴァンパイア〕[[〔ダンピール〕]]であること 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥血液を固体にする 宣言時:自身に「出血-1」を与え、自身の血液を対象に≪金属変形≫の効果を使用する。 使用コスト:『身体被害度』2P ‥水の属性を逆転させて炎を発生させる 宣言時:自身に「出血-1」を与え、次に行う(白兵)(射撃)技能に以下の効果を追加する。 「<魔法>」 「命中時:対象にXd6Pの<魔法>ダメージを与える」 使用コスト:『身体被害度』2×XP XはSLまでの任意の値。 ‥体内の血を沸騰させる 宣言時:3シーンの間『筋』+5『速』+5の修正と≪身体回復≫の効果を得る。 効果終了時に『身体被害度』が『0』になり「気絶」が与えられる。 浄化(魔法) 「魔なるもの」を、跡形も残さず消滅させる。 ……が、この≪技能≫を修得していても自在に扱えるわけではない。 原作では「葦原ソヨギ」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/goma_angel3.html) 習得条件::〔魔人〕であること 使用条件:対象が「魔なるもの」であること(GMが判断する) 宣言時:1d6を振り6が出た場合、対象に「消滅」を与える。 蘇生(魔法) 人猫族の守護家(本家の守護をする一族)に代々伝わる、死んだものを生き返らせる秘術。 これによって復活した者は超常の能力に目覚めることもあるようだ。 原作では「霧島百合夜」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/ryo_fan.html) 習得条件:〔魔人〕[[〔半獣人〕]]であること 使用条件:『霊』10以上であること 変身技能を習得していないこと 自身が「死亡」した経験がないこと 対象が、過去に≪蘇生≫された経験がないこと 1時間程度の時間をかけて儀式の準備を行うこと 宣言時:「死亡」している対象1つの「死亡」と『身体被害度』を全て回復する。 または[[〔霊体〕]]である対象1つの[[〔種族〕]]を、生前の〔種族〕に書き換える。 10-SL時間の間、自身に「気絶」が与えられる。 使用コスト:『霊』-1 この際『消費能力値』の再計算を行うこと 断ち絶ち(魔法) 紙程度の強度の全ての物体を粉々に分解する。 原作では「立川歩」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/ki_broke.html) 宣言時:3+SL×2m以内の、紙程度の強度を持つ全ての対象を破壊する。 二重身(魔法) もう一人の自分、二重身(ドッペルゲンガー)を具現化し、意のままに操る。 原作では「赤土切人」がこの技能を使用している。 (http //www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/2750/toapp02.html) 宣言時:〔二重身〕1体を、1シナリオあたりSLシーンの間、PLのコントロールするNPCとしてシーンに登場させる。 〔二重身〕は個別のキャラクターとして扱うが、以下の特徴を持つ。 ‥自身と「容姿」〔種族〕『能力値』≪技能≫「[[装備品]]」を共有する。 ‥自身と感覚情報を共有する。 ‥〔二重身〕が支払う消費コストや道具は、自身の『消費能力値』や装備品から消費される。 リアルヴィジョン(魔法) 本人のイメージを具現化して〔実像〕を生み出す。 ただし、イメージされたものと同じ戦闘力を持つわけではない。あくまで、それは姿を模しているだけである。 習得条件:〔ヴァンパイア〕ではないこと 後述する〔実像〕のデータを作成すること (別個のキャラクターとしてキャラシートを作成するとよい) 技能成長時:〔実像〕のデータを作成し直すことができる。 宣言時:解除を宣言するまで、〔実像〕1体をPLのコントロールするNPCとしてシーンに登場させる。 〔実像〕は個別のキャラクターとして扱うが、以下の特徴を持つ。 ‥〔実像〕は自身と感覚情報を共有する。 ‥〔実像〕が支払う全ての消費コストは自身の『精神値』から消費される。 ‥〔実像〕に与えられる全ての効果(ダメージや[[状態変化]]など)は自身にも与えられる。 ‥〔実像〕に与えられるダメージは、代わりに自身へ与えられる。 ‥〔実像〕は〔霊体〕として扱われる。 ‥〔実像〕は≪実像≫SLと同じレベルの≪空手≫≪受け≫≪避け≫を習得している。 使用コスト:『精神値』10P ※〔実像〕作成ルール 1.〔実像〕のタイプを選択する 以下からタイプを選択する。 ・近距離タイプ…このタイプの〔実像〕は以下の特性を持つ。 ‥全ての初期能力値『3』作成時上限『18』 ‥自身のインサイドでしか活動できない。 ‥「巨大:1m」を持つ。 ・遠距離タイプ…このタイプの〔実像〕は以下の特性を持つ。 ‥全ての初期能力値『2』作成時上限『12』 ‥自身の50m以内でしか活動できない。 ‥「巨大:-1m」を持つ。 2.〔実像〕が持つ『能力値』を、経験点30CPを割り振り、キャラクター作成と同様に作成する。 3.〔実像〕が持つ≪技能≫を、≪特別技能≫以外から3つまで選び、習得させる。 技能レベルは≪リアルヴィジョン≫SLと同じとする。 ≪身体技能≫≪変身技能≫≪吸血鬼技能≫≪鬼族技能≫は、習得条件を無視して習得し、使用条件を無視して使用してよい。 付加技能 虚斬り(付加) 闇を斬り、虚を斬り、現を絶つ。失われた鬼の一族「犬神」の力。 原作では「鈴鹿星路」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/fukami_h2o3.html) 習得・使用条件:〔魔人〕または「狼」の〔半獣人〕であるか、[[〔鬼族〕]]であり≪血脈≫を習得していないこと 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥虚斬り 宣言時:この攻撃判定は〔霊体〕など実体を持たない存在にのみ命中し、ダメージを与える。 ‥現斬り 宣言時:「結界」「領域」「幻影」1つを消滅させる。 ‥闇斬り 命中時:〔霊体〕<魔法>「巨大」を持たない、キャラクター以外の対象1つを消滅させる。 (付加)対象:≪刃武器習熟≫ 鬼斬り(付加) 全てを切断する最強の「剣術」。 剣術とはいっても念動力に近いもので、素手でも使用でき、空間であろうが物体であろうが霊体であろうがぶった切る。 原作では「三原銀香」「三原詠歌」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/fukami_miharatalk.html) 習得条件:〔魔人〕であること 宣言時:「結界」「領域」「幻影」1つを無効化する。 この攻撃判定は<魔法>を得る。 射程修正:+SL 命中時:対象は≪受け≫で(対応)できない。 ダメージ時:このダメージは『自動減少値』によって減少されない。 使用コスト:『精神値』(10-SL)P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫ 常時技能 空間接続(常時) カバンなどの空間を別の場所に接続して取り出す便利能力。 ただし戻すことは出来ないし、対象となるものがどこにあるか具体的に知っていなくてはならない。 他人のものでも場所が分かっていれば取り出すことができる。 原作では「立川歩」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/ki_broke.html) 宣言時:片手で掴める程度の大きさのものなら、常に所持している扱いにしてよい。 サクリファイス(常時) この技能を所持するものは魔なるもの(鬼や吸血鬼も含む)から狙われることがある。 何故ならば、その者の血肉は魔なるものと呼ばれる者にとってはまさに甘露なのだから。 習得条件:〔人間〕〔魔人〕〔超人〕であること 女性であること 身体技能を習得していないこと 常時:以下の全ての効果を得る。 ‥血の代償 自身が「出血」などで血を流した場合、シーン内の全ての〔ヴァンパイア〕〔ダンピール〕〔鬼族〕[[〔妖怪〕]]の[[行動判定]]に-1d6の修正を与える。 その血を飲むか、肉を食うことで、上記の種族の、全ての『能力値』を10分間の間+SLする。 ただし、反動で1時間後に全身が絶え間ない激痛に襲われ「気絶」する。 自身が「死亡」したうえでその肉を食えば、全ての『能力値』が永久に+SLされる。この効果は重複する。 (≪サクリファイス≫3レベルの者と4レベルの者を食った場合、『能力値』は+7される) この場合「血の代償」の効果を得続ける。 ‥銀の祝福 1タイムを消費し、自身に「出血」を与えることで、血液を銃器以外の武器・防具に変化させる。 この武器・防具はSL×2以下の『重量』までしか変化できず、「銀製加工」として扱う。 ただし、視界にないとその形を維持することができない。 ‥紅の贄 1タイムを消費し、指定した対象全てに回復判定を行う。 回復判定 『霊』+SLd6P 使用コスト:『体力値』が『0』になる。 混合種 複数の動物の形質を併せ持った固体であることを表す技能。 習得条件:≪半獣人≫であること 常時:SL個までの[[≪変身技能≫]]を、習得条件を無視して習得できる。 戻る
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第50話突破特別編 マリオ「このお話も50話を超えたぜ!」 クラウド「この後の話をミュウツーが紹介するぞ!」 ミュウツー「それでは・・・ぬうう・・・」 この後、ゼロがブライたちと手を組む!? そして、衝撃の展開が起こる!? この後、ついに第4部に突入! ミュウツー「これでおしまいだ・・・」 ルカリオ「お疲れだな・・・」 クラウド「それじゃ!この後もお楽しみに!」